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lunes, 3 de febrero de 2025

UNIDAD DATCHBALL.

 El Datchball es un deporte de equipo de cancha dividida, por lo tanto no existe el contacto directo y el riesgo de lesión es mínimo. El Datchball  es un deporte nuevo nacido en la escuela y como tal, nace de la convicción de que la participación y  la competición no deben de ser dos caminos tan distantes. El Datchball se caracteriza por tener una fuerza y un dinamismo único, un deporte que genera una motivación y unas ganas de participar en todo aquel que lo practica que nos permite trabajar una serie de aspectos desde un punto de vista integral del jugador. El datchball trabaja tanto aspectos cognitivos, motrices como afectivos. Especialmente el datchball hace más redundancia en los aspectos afectivo-emocionales, provocando acciones de juego que favorezcan el desarrollo de autoestima al sentirse todos útiles y necesarios dentro del equipo. Por encima de todo el Datchball es un deporte integrador.



¿QUÉ TRABAJAMOS?

Partiendo del desarrollo integral de la personalidad se desarrollan los siguientes aspectos:

ASPECTOS COGNITIVOS

CONCENTRACIÓN

Los jugadores deben de permanecer atentos a tres pelotas simultáneas durante cada partida, las cuales se lanzan de un campo a otro con una gran intensidad, lo que obliga a los jugadores a permanecer atentos y concentrados.

TOMA DE DECISIONES

En cada momento del partido el jugador debe decidir qué hacer, a dónde ir y a quién lanzar. También se produce una interacción con sus compañeros que hace que la multitud de acciones a realizar le hagan reflexionar en cada momento sobre la situación del juego. En el datchball no hay entrenadores, son los jugadores los que mandan sobre sí mismos.

VELOCIDAD DE REACCIÓN

La velocidad del juego hace que tanto para esquivar como para lanzar el jugador vaya adquiriendo una mayor percepción y velocidad en sus reacciones.

ESTRATEGIA

Durante el partido se pueden dar una gran cantidad de situaciones distintas que exigen a cada equipo adoptar una u otra estrategia, estudiar los movimientos del rival, conocer los puntos fuertes y débiles del otro equipo y los de uno mismo.

ASPECTOS MOTRICES

HABILIDADES MOTRICES BÁSICAS

En el Datchball se dan una gran cantidad de acciones motrices básicas como son los lanzamientos, las recepciones, los desplazamientos y los saltos. Estas habilidades adquieren una gran importancia para el éxito en el juego y su desarrollo se ve favorecido cuanto más jueguen a datchball.

COORDINACIÓN DINÁMICA GENERAL Y OCULO MANUAL

Las habilidades anteriores están relacionadas con la  coordinación dinámica general y con la coordinación óculo-manual, favoreciendo el desarrollo motor del jugador. La percepción del jugador contrario y sus movimientos, anticipando su trayectoria al lanzamiento de la pelota, hacen que se desarrollen aspectos relacionados con la percepción espacial y temporal durante el juego.

EXIGENCIA FÍSICA

La exigencia de movimientos en el juego es total desde el momento en el que el árbitro grita datchball, las carreras a un lado y a otro, los saltos e incluso giros, para esquivar una y otra vez la pelota hacen que durante el juego el nivel de exigencia física sea medio –alto. La motivación generada por el juego hace que los alumnos den siempre el máximo de sus capacidades, animados en todo momento por los compañeros de su equipo.

ASPECTOS EMOCIONALES

PERTENENCIA AL EQUIPO

Sin duda alguna es un factor determinante y muy positivo ya que el datchball es un deporte de equipo en el que las acciones de todos los jugadores tienen el mismo objetivo. El nombre del equipo creado por los propios jugadores así como su escudo hace que cada equipo tenga unas señas de identidad propias que les identifican.

INTEGRACIÓN

El datchball es por definición un deporte integrador, donde todos los jugadores independientemente de sus características tienen cabida y protagonismo. Las reglas de este deporte tienen en cuenta cada una de las discapacidades que puedan presentar los alumnos tratando de equipararles con el resto y jugar como un jugador más.

DIVERSIÓN

El datchball es ante todo, divertido. Este deporte es válido para cualquier edad e incluso los adultos son los que más pueden llegar a disfrutar de su juego y volver a sentirse libres y felices como un niño.

PARTICIPACIÓN

En el datchball participan todos, nadie es indiferente al juego, nunca sobra nadie ya que la dinámica del juego le obliga a participar y a esforzarse para que su equipo tenga éxito.

COEDUCACIÓN

El datchball es por definición un deporte mixto en el que las chicas y los chicos juegan juntos por igual. La no distinción de sexos en ninguna de sus categorías hace de este un deporte único y atractivo que defiende el equilibrio en el protagonismo entre ambos sexos.

NOBLEZA

Desde el primer momento que comienza la partida son los jugadores los que deben de reconocer que han sido golpeados y este aspecto hace hincapié en la satisfacción de ganar con merecimiento y aceptar la eliminación como parte intrínseca del juego.

SUPERACIÓN

El Datchball tiene en sí mismo este componente que exige a los jugadores querer jugar otra vez para mejorar y poder superar al rival. Todos los jugadores de un equipo que ha perdido han cometido algún error o por el contrario es acierto del rival por lo que las quejas o críticas no recaen sobre un jugador en concreto.

DESARROLLO DEL AUTOESTIMA

Cada jugador tiene unos objetivos en el juego que hace que su éxito y autoestima se vayan mejorando  incluso habiendo perdido el partido. Durante la duración de una partida de datchball hay situaciones muy emocionantes que hace que esa vivencia sea un éxito en sí misma. El éxito en el juego está al alcance de todos.

RESPETO AL RIVAL

Los equipos tienen la obligación de saludarse al comenzar la partida y al finalizarla, partiendo de la base de que sin el equipo contrario no podrían jugar. Durante el partido se piden las disculpas oportunas en caso de que algún golpeo impacte en la cara de otro jugador.

RESPETO AL ÁRBITRO

El árbitro es compañero más y en el caso de los más pequeños es un educador. Explica las normas y recalca el respeto a las decisiones tomadas siendo los jugadores los que deben de ayudar al árbitro en cada jugada. Es un valor que hay que recuperar y todos en el datchball apostamos por ello.



Leer más: https://www.datchball.com/que-es-el-datchball-/


lunes, 2 de diciembre de 2024

UNIDAD YOGA.

El yoga para niños puede ser una buena opción para unir juego con relajación, concentración y equilibrio.
Originario de la India, la palabra yoga significa 'unión', unión primero con uno mismo (el niño se encuentra con sí mismo, aprende a conocerse a sí mismo), y después con los demás (los pequeños aprenden a relacionarse y comunicarse con su entorno).



Os dejo unos vídeos con ASANA base en todas las clases de yoga, que es "el saludo al sol".
Si os animais, os dejo enlace a otro vídeo con posturas básicas muy fáciles.

sábado, 19 de octubre de 2024

ARTÍCULO: EL CAMINO DE PIEFECITOS.

 https://elpais.com/planeta-futuro/escuelas-en-red/2022-04-10/asi-se-crea-un-entorno-escolar-saludable.html 




lunes, 16 de septiembre de 2024

UNIDAD 1. EDUCACIÓN FÍSICA 3º CICLO.

 Como ya os dije en clase, este curso vamos a trabajar mucho con GENIALLY. Para comenzar la 

                 Unidad 1 sobre HÁBITOS SALUDABLES, 

os dejo enlace al Genially siguiente. Podéis encontrar puntos en los que desarrollan: alimentación,  Pirámide Naos,ejercicio físico,  descansos, vídeos y tareas.


Autoría: BLOG 6º EF Colegio El Peral --> http://efperal.blogspot.com/ 

Y este es el otro Genially para practicar en caso de confinamiento o para algún día que no podáis bajar al recreo por causas climatológicas.

Autoría: Javier Barchin Parrilla.


LA IMPORTANCIA DEL CALENTAMIENTO (vídeo del martes)


EDUCACIÓN VIAL. SEÑALES. (Vídeo del jueves).


PRIMEROS AUXILIOS. JUEGO ONLINE.

viernes, 31 de mayo de 2024

UNIDAD 11. PARALÍMPICOS

 

DEPORTES PARALÍMPICOS DE VERANO


DEPORTES DE INVIERNO

*Imagen todos los derechos a la página: https://www.paralimpicos.es/deportes-paralimpicos 


ATLETISMO        BÁDMINTON       BALONCESTO EN SILLA DE RUEDAS       BOCCIA

CICLISMO           ESGRIMA              FÚTBOL 5            GOALBALL           HALTEROFILIA    

HÍPICA                 JUDO                     NATACIÓN           PIRAGÜISMO                       REMO     

RUGBY                TAEKWONDO      TENIS                   TENIS DE MESA                   

TRIATLÓN          TIRO CON ARCO                                TIRO OLÍMPICO       



BIATLÓN             CURLING EN SILLA DE RUEDAS      ESQUÍ ALPINO      ESQUÍ NÓRDICO

HOCKEY SOBRE HIELO       SNOWBOARD

lunes, 1 de abril de 2024

UNIDAD 9. DISCO GOLF

El disc golf se juega como el golf tradicional. Pero en vez de usar bola y palos, los jugadores lanzan un disco volador o Frisbee, y en vez de hoyos, cestas con cadenas para facilitar la parada del disco o frisbee. El deporte se creó formalmente en los años 70. 

El objetivo del juego es, como en el golf, lanzar el disco de canasta a canasta (de hoyo a hoyo) utilizando el menor numero de lanzamientos posible. 

¿Cómo se juega? VÍDEO 1

Las reglas de este deporte son sencillas: Un disco se lanza desde una zona denominada, al igual que en el golf, TEE hacia un objetivo que es el hoyo (POLE HOLE), que puede ser una serie de artefactos como un poste, árbol o comúnmente una cesta de metal elevada. Se realizan lanzamientos consecutivos, siempre desde ha parado el tiro anterior, hasta que el disco está dentro de la canasta. La orografía, el viento y la vegetación constituyen los obstáculos naturales del campo. CUANTO MENOS LANZAMIENTOS NECESITES, MEJOR PUNTUACIÓN. 

                              TÉCNICAS

¿Parecido al golf? 

El disc golf es muy similar al golf y cuenta con los mismos desafíos, bien sea hacer un putt largo, verse obligado a lanzar desde un matorral o alrededor de un árbol en medio de la “calle”. De todas formas existen algunas diferencias importantes con respecto al golf. La práctica del disc golf es gratuita y no es necesario alquilar, por ejemplo, un carrito. Los campos se encuentran generalmente en parques públicos, abiertos a todo tipo de usuarios y a todas las horas del día. 

En España hay 14 campos públicos.

viernes, 1 de marzo de 2024

UNIDAD 7. BÁDMINTON

 HISTORIA DEL BADMINTON.

El actual juego de bádminton surgió en la India, donde se llamaba Poona, nombre de una población del país donde fue jugado originalmente. Algunos oficiales del ejército británico vieron el juego en la India y lo llevaron a Inglaterra alrededor de 1873. Allí, el duque de Beaufort se interesó en el juego. Puesto que se practicaba con regularidad en su finca campestre de Gloucestershire, conocida como Badminton, este nombre continuó asociado con el juego. En su forma original, el badminton era un juego más bien formal que se practicaba vistiendo casacas Príncipe Alberto, zapatos abotonados, corbatín y pantalones abombados de seda. Sábese de un club que expulsó a un jugador que se atrevió a despojarse de la casaca.

ASPECTOS BÁSICOS DEL BADMINTON

TÉCNICAS BÁSICAS

GOLPEOS






domingo, 26 de noviembre de 2023

UNIDAD 4. ACROSPORT

 



                                              TEORÍA                                 

                                                                         CLIC 👇




domingo, 15 de octubre de 2023

UNIDAD 3. COMBA DOBLE

Arrancamosssssss. Estoy segura de que cuando acabemos la UNIDAD, todos/as seréis capaces de saltar un poquito, por lo menos, en comba doble. ¡Mirad lo que os espera! 
💥 🠟  🠟  🠟  🠟  🠟  🠟  🠟 💥


 



       Final película ¡Salta! de Disney


Y por si os apetece ver la película ¡Salta! completa, aquí os dejo el enlace. Os hago un resumen muy rápido. El protagonista justo con sus compañeras de clase, se marca unas coreografías de comba doble que os van a alucinar.

martes, 21 de febrero de 2023

UNIDAD BODY COMBAT.

Creada por la casa Les Mills, el Body Combat aúna el entrenamiento divertido al ritmo de la música con movimientos que provienen de diferentes deportes de contacto como el Muay Thai, taichi o el kickboxing para conseguir una clase muy entretenida que pone nuestras pulsaciones y coordinación al límite. Aunque toma los golpes del boxeo, en ningún momento hay contacto, porque se trata de amagar golpes mientras se baila.

BENEFICIOS: 
- Mejorar capacidad funcional y cardíaca.
- Tonificar y definir los grandes grupos musculares.
- Mejora de coordinación y agilidad.
- Aumenta densidad ósea.
- Mejora postura, fuerza y estabilidad del core.

                                 ¡¡¡¡Vaaaamooosssss!!!!

Golpes básicos TREN SUPERIOR.

JAB. Es el golpe principal es un puñetazo directo en el que hay que estirar el brazo y llevarlo por debajo de la altura de los ojos. GOLPE HACIA LA NARIZ.

CRUZADO o Cross. Mismo movimiento que el JAB pero hay que mover la cadera a la vez que el brazo. GOLPE HACIA LA NARIZ.

GANCHO o Hook. Gancho de hombro, codo y muñeca hasta la altura del mentón con puño cerrado. GOLPE HACIA LA MEJILLA.

UPPER CUT. Golpe desde la altura del abdomen hacia mentón. El brazo va pegado al costado. GOLPE HACIA LA BARBILLA.


Créditos de imagen https://es.slideshare.net/maomarurodriguez/body-combat-powerpoint?next_slideshow=47076913 


Golpes básicos TREN INFERIOR.

RODILLAZO. La rodilla es empujada por la cadera.

PATADA HACIA DELANTE. No se trata de levantar sólo la pierna, sino que tiene que ir impulsada con la cadera.

PATADA LATERAL. Equilibrio sobre la pierna contraria, basculando peso sobre la rodilla y pie y levantamos la pierna lateralmente.




Un poquito más  ↓  ↓  ↓  ↓  ↓  ↓



Les Mills. Coreo de bodycombat.










sábado, 12 de noviembre de 2022

12 de noviembre. DÍA MUNDIAL DE LA OBESIDAD INFANTIL

 

El pasado sábado día 12 de noviembre, se celebró el DÍA MUNDIAL DE LA OBESIDAD INFANTIL, desde el colegio y el área de Educación Física, queremos SUGERIR una semana de HÁBITOS SAUDABLES en los que podéis participar todos los miembros de la familia:



lunes, 30 de mayo de 2022

UNIDAD 10. ORIENTACIÓN Y CABUYERÍA

 

Los símbolos del mapa. Juegos para aprender orientación

La carrera se realiza desde la salida hasta la meta pasando por las balizas en el orden indicado en nuestro mapa, con la brújula como único instrumento válido de ayuda. 

Ya sabemos que el mapa es la representación a escala del terreno y su fin es permitir la visualización de un sector de la superficie terrestre como si se contemplara desde una vista aérea. Claro está que, dada la variedad de ángulos, distancias y detalles ni siquiera desde una vista aérea se ven todas las características del terreno en sus auténticas proporciones, posiciones y contornos.



Por eso el cartógrafo pone especial empeño en que resalten en un mapa con más fuerza los detalles de mayor interés por necesidades de quien lo va a utilizar (esto es, los símbolos).

Pese a que todos los mapas llevan consigo una serie de instrucciones que se conocen con el nombre de “información
marginal”, o “leyenda” que nos va a indicar la escala, declinación magnética, equidistancia, fecha del mapa y, lo que aquí nos interesa, símbolos que figuran en el mapa, de gran utilidad, sobre todo, para el principiante, en este deporte cada segundo tiene su valor y, a diferencia del senderismo donde tienes tiempo para buscar en la leyenda lo que significa un signo que no conoces, en la orientación esta reflexión y estudio de la leyenda durante la carrera supondrá perder tiempo respecto de los demás orientadores.

Para ser capaces de entender el mapa necesitamos conocer algunos símbolos, por este motivo, vamos a ir preparando una serie de entradas en las que empezaremos a repasarlos para que, poco a poco, los vayamos reconociendo y perdamos menos tiempo durante la carrera y, así, aprovechar mejor la información que contiene el mapa.

La simbología de estos mapas esta reglamentada por la Federación Internacional de Orientación (I.O.F.). Por ello, en cualquier lugar del mundo los mapas de orientación siguen las mismas directrices.

De esta forma, la Federación de Orientación Española (FEDO) pone a nuestra disposición en su web la descripción de controles internacional publicada en 2004.

Podemos diferenciar tres tipos de símbolos: los lineales, los puntuales y los de área.

  • Elementos lineales son: una carretera, una senda, un tendido eléctrico, un arroyo, una valla, un muro, etc. 
  • Elementos puntuales son: una piedra, un pozo, un árbol aislado, un montículo, etc.
  • Elementos de área son: un claro en el bosque, una zona de cultivo, un área de vegetación baja, etc. 

    Para todos los símbolos se usan básicamente seis colores:

    El MARRÓN se usa para dar forma al terreno mediante las curvas de nivel y para representar los detalles de tierra: hoyos, depresiones, cortados de tierra o terraplenes, surcos de erosión, etcétera

    En AZUL todo lo que tenga relación con el agua: lagos, ríos, pozos, manantiales, charcas, arroyos intermitentes, zonas pantanosas, etcétera

    El NEGRO para elementos hechos por el hombre como edificaciones, ruinas, carreteras, caminos, sendas, límites de cultivos, vallas, líneas eléctricas y tapias; o elementos que guardan relación con la roca como piedras, cortados, muros, grupos de piedras, hoyos en la roca, etcétera. Una excepción son los límites de vegetación.

    El BLANCO se usa exclusivamente para representar el bosque donde se puede correr al 100%.

    El VERDE tiene que ver con la vegetación. Se usa en diferente intensidad para informar al corredor de la espesura del bosque. También se usa para representar árboles aislados, matorrales espesos o zonas de vegetación baja. Tenemos tres tipos de verde: El verde 1 (claro) para representar el bosque pasable con algo de dificultad, el verde 2 (normal) para representar el bosque pasable con dificultad de progresión y el verde 3 (oscuro) para representar la vegetación impasable.

    El AMARILLO representa a las zonas sin vegetación: claros en el bosque, cultivos, prados, cortafuegos, etcétera.

    El ROJO está reservado para señalar el recorrido de la carrera y sus detalles: salida, meta, controles, zonas prohibidas, pasos obligados, avituallamientos y puestos de socorro.

    A veces podemos encontrar otros colores como el verde oliva para zonas prohibidas, el gris para las zonas con suelo rocoso, etc.

     


marrónFormas del terreno
negroRocas y escarpados. Construcciones hechas por el hombre
azulAgua y tierras pantanosas
verdeVegetación
amarilloVegetación
blancoVegetación

Tal vez te parezca que haya más colores, pero son variaciones de densidad o alguna vez son combinaciones de dos colores.

  • Comodines
    Algunos signos se pueden utilizar para objetos diferentes, en general, son objetos pequeños. Esto quiere decir que su significado depende del mapa queestás utilizando y que siempre tienes que mirar la leyenda de aquel mapa para saber de qué se trata. 
  • Y, ahora, los símbolos 

Si habéis consultado el enlace con la descripción gráfica IOF os habréis dado cuenta de que son muchos los símbolos y muy difícil retenerlos todos, por ese motivo os aconsejamos que os familiaricéis con los más habituales y, conforme vayáis sintiéndoos cómodos y os encontréis con otros en vuestros recorridos, ampliéis poco a poco vuestros conocimientos. 

Por este motivo vamos a empezar haciendo un repaso sobre los más importantes, memorizamos lo que significa cada uno de ellos, ocultamos el significado con la mano y practicamos recordando lo que significan:


Luego ampliamos un poco la dificultad añadiendo otros símbolos habituales:

Y, así hasta que seáis capaces de retener la mayoría de los que encontráis en una leyenda:

Juegos para aprender orientación

  • Fornet: Juego online para aprender los símbolos
  • Catching features: Juego de ordenador descargable. Para entrenar en casa, o cuando estamos lesionados. Hay una versión gratuita con algunos recorridos sencillos pero casi toda la funcionalidad.
  • Mural: Juego online de foto-orientación.  Pone a prueba vuestra capacidad de observación (avanzado).
  • Itinorient Enseña: conceptos básicos sobre orientación con un cuestionario interactivo de preguntas (principiantes).
  • Itinorient Enseña: conceptos básicos sobre orientación con un cuestionario interactivo de preguntas (avanzado).

FUENTE: https://totana-o.com/simbolos_juegos_para_aprender/ 


miércoles, 2 de febrero de 2022

UNIDAD 6. ULLAMALITZI Y KIN BALL

 

Para jugar a la pelota se seleccionaba a los mejores guerreros, los más ágiles y fuertes y se creía que durante el juego, estos jugadores representaban a las divinidades dentro del campo.

Las plataformas que rodean el lugar servían para que los gobernantes y los sacerdotes observaran con todo el detalle desarrollo del juego. Por lo que se ha investigado, las figuras talladas en los muros que rodean al campo de juego que hablan de una connotación mística y religiosa.

Se cree que el juego de pelota maya, en un principio, no tenía aros en sus extremos y que el objetivo del juego era que la pelota no cayese al suelo, ya que se consideraba una representación del sol. Se cree que los aros fueron unos añadidos posteriores. Existe la creencia de que a partir de ese momento un equipo podía ganar el partido solo colando la pelota por el aro, además de conseguir puntos con solo tocarlo. Sin embargo, esto no está muy claro.

El juego de pelota era un juego por equipos similar al voleibol en el que los equipos se pasaban la pelota de un lado a otro utilizando solamente la cadera. Al parecer, los equipos estaban formados por un mínimo de 2 y un máximo de 5 jugadores. Llevaban protecciones en codos y en la cabeza denominadas Pix’om.

Para jugar usaban pelotas hechas de caucho que solían ser bastante pesadas (podían llegar a los 4 Kg. de peso).

A pesar de ser considerado el deporte por equipos más antiguo del mundo con alrededor de 2.500 años de antigüedad, ya existían árbitros que velaban por el cumplimiento de las normas durante el juego. También se sabe que, antes de empezar el partido, todos los jugadores debían rezar a Hunahpú, un dios de la mitología maya que fue asesinado, revivido y muerto otra vez tras haber perdido un juego de pelota maya, ya que al parecer, el equipo perdedor, era sacrificado en su honor.                                              

CLICK PARA SABER MÁS 👇

Foto propiedad de: https://locuraviajes.com/el-juego-de-pelota/


Qué es kin ball

El kin ball es un deporte en el que tres equipos (en total 12 jugadores en el campo) compiten en un solo partido. Inventado por un profesor de educación física de Quebec (Canadá) en 1986, este deporte es de fácil aprendizaje porque no se requieren habilidades especiales.

Como jugador, no importa cuál sea tu habilidad, solo debes involucrarte.

Valores del kin ball

El kin ball admite equipos mixtos e integra ciertos valores sociales muy positivos:

  • Elimina el individualismo: un jugador solo puede destacar con el apoyo del resto del equipo.
  • Fomenta el respeto hacia los demás.
  • Promueve la integración a un grupo: infunde cooperación y espíritu de equipo.
  • Estimula el desarrollo social y cognitivo: ningún equipo domina sobre los otros, todos tienen las mismas oportunidades.
  • Permite desarrollar habilidades físicas y mentales: cada jugador aporta los conocimientos que adquiere durante los partidos y los entrenamientos con el fin de mejorar el rendimiento del grupo y los resultados. La técnica se va perfeccionando con la práctica. Se trata de encontrar los puntos fuertes de cada equipo para obtener los mejores resultados.

Cómo se juega al kin ball.       VER VÍDEO.

El kin ball se juega en interiores con una gran pelota de aproximadamente 1,5 metros de diámetro y apenas 1 kilo de peso. En el campo de juego (cuadrado de 20 metros de lado), hay tres equipos de cuatro jugadores cada uno, diferenciados entre ellos con camisetas de diferentes colores.

El partido consta de tres partes, con una duración de 15 minutos cada una. El objetivo es golpear la pelota para que uno de los equipos contrarios no pueda recibirla antes de que toque el suelo. Las reglas básicas del juego son:

  • Al inicio del partido y de cada una de las partes, un jugador se sitúa en el centro del campo y grita “Omnikin” seguido del color del equipo que debe atrapar la pelota después.
  • Tres jugadores del equipo que grita tienen la misión de atrapar la pelota antes de que caiga al suelo. Tienen que hacerlo con ambas manos en contacto con la pelota y una rodilla doblada.
  • Si logran atrapar la pelota, el equipo defensor pasa al ataque y tiene 10 segundos para lanzar el balón a un equipo contrario. Si no consiguen atraparla, los otros dos equipos logran un punto cada uno. El cuarto jugador del equipo nombrado gritará el nombre del siguiente equipo y se vuelve a poner la pelota en juego.
  • Gana el partido el equipo con más puntos hasta alcanzar el máximo de 13 puntos.

El sistema de puntuación asegura que todos los equipos puntúen: si uno comete falta, los otros dos puntúan. Además, la particularidad del kin ball es que, si un equipo está a una distancia mayor de dos puntos por debajo del segundo, no se le puede atacar. Esto proporciona un equilibrio en el marcador que implica en el partido a todos los equipos hasta el último segundo.

Como otros deportes de equipo, el kin ball tiene un entrenador y un asistente, que son los responsables del comportamiento de su equipo, tanto dentro del área del juego como en el banquillo. Además, cada equipo tiene un capitán. Es el único que puede dirigirse al árbitro, solo cuando es necesario y siempre con respeto. Se identifica con una C en el lado izquierdo del pecho.

viernes, 12 de noviembre de 2021

HÁBITOS ALIMENTICIOS

 

El 14 de noviembre se conmemora el Día de la Diabetes Infantil, por eso, y porque tenemos un compañero con diabetes, hemos querido analizar algunas de las comidas y bebidas que más nos gustan a la hora de la merienda de los recreos y saber sus porcentajes de azúcar. ¡Nos hemos llevado más de una sorpresa!









lunes, 8 de noviembre de 2021

12 NOVIEMBRE. DÍA MUNDIAL DE LA OBESIDAD INFANTIL

 Hoy, día 12 de noviembre, se celebra el Día Mundial de la Obesidad INFANTIL, efeméride constituida por la Organización Mundial de la Salud (OMS) con el objetivo informar y sensibilizar a la población sobre la adopción de medidas para prevenir el sobrepeso y la obesidad.

Desde el colegio queremos trabajar durante toda esta semana de una forma más intensiva la alimentación y la actividad física, no sólo en nuestros alumnos, si no, también implicando a las familias. Como sabéis, tanto en infantil como en el primer ciclo, trabajamos la merienda saludable" para los recreos. Parte del alumnado de segundo y tercer ciclo, sigue con las mismas pautas de merienda saludable, pero otra parte, no, así que aprovechamos para recordárselo y que no sólo sea el trabajo de esta semana.

DESDE EL COLE, OS PROPONEMOS EL SIGUIENTE RETO PARA ESTA SEMANA 

¡ÁNIMO!





martes, 19 de octubre de 2021

LIBRO MUJERES EN EL DEPORTE

 Os dejo enlace al libro de RACHEL IGNOTOFSKY, "MUJERES EN EL DEPORTE. 50 INTRÉPIDAS QUE JUGARON PARA GANAR", Editorial Nórdica Cómics. Por si no tenéis ninguno de los ejemplares de la biblioteca disponibles.








miércoles, 9 de junio de 2021

PROYECTO ENKI

El 21 de mayo, el alumnado de 5º , pudo disfrutar de una videoconferencia de sensibilización hacia diferentes aspectos de discapacidades tanto sensoriales como motóricas. La siguiente semana, vinieron a nuestro cole a ofrecernos una charla de la discapacidad en el deporte y su inclusión. Por motivos COVID, no pudimos practicar ningún deporte adaptado como otros años, pero quedaron plasmadas en las paredes del pabellón el ALFABETO LSE y el de BRAILLE.

Hoy los hemos utilizado en EDUCACIÓN FÍSICA para hacer una carrera de relevos en las que los niños y niñas corrían hasta llegar al panel, colocaban su nombre en las celdas de la hoja y corrían hacia sus respectivas filas para continuar con el relevo. Una pequeña manera de acercarnos a los juegos inclusivos.










lunes, 15 de febrero de 2021

TALLER DE JUEGOS

Por las restricciones COVID este curso no pudimos tener el TALLER DE JUEGOS Y ARTEFACTOS TRADICIONALES. Os dejo aquí unos enlaces para construir juguetes de "los de toda la vida".

¿Os animáis?


COMETAS

BARQUITO

MOLINO

CARRACA

FLAUTA DE CAÑA


viernes, 5 de febrero de 2021

CARRERA SOLIDARIA

 Un año más, nuestro colegio participa en la CARRERA SOLIDARIA DE SAVE THE CHILDREN, este año, a beneficio de la República Democrática del Congo. Un proyecto deportivo, educativo y solidario.